Herramienta de picks de competitivo

NOQUEO · Todos los mapas · Basado en 188,3 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
188,3 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-18
Total
88
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
0/6

Draft

Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1EDGAREDGARS64.7%3.89%8.72ElegirBanear
2BROCKBROCKS61.1%9.72%7.18ElegirBanear
3WENDYWENDYS63.4%1.94%6.21ElegirBanear
4TICKTICKS62.3%2.85%6.14ElegirBanear
5GROMGROMS64.1%1.33%5.78ElegirBanear
6GUSGUSS59.5%4.38%4.61ElegirBanear
7MORTISMORTISS59.5%3.79%4.36ElegirBanear
8SHADESHADES60.3%2.38%4.35ElegirBanear
9ASHASHS66.0%0.52%4.29ElegirBanear
10DYNAMIKEDYNAMIKES61.7%1.21%4.12ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1EDGAREDGAR64.7%3.89%9.52Banear
2BROCKBROCK61.1%9.72%9.18Banear
3TICKTICK62.3%2.85%6.73Banear
4WENDYWENDY63.4%1.94%6.61Banear
5GROMGROM64.1%1.33%6.05Banear
6GUSGUS59.5%4.38%5.51Banear
7MORTISMORTIS59.5%3.79%5.14Banear
8SHADESHADE60.3%2.38%4.84Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para NOQUEO durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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