Herramienta de picks de competitivo

ATRAPAGEMAS · Todos los mapas · Basado en 62,4 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
62,4 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-17
Total
66
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
0/6

Draft

Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1EDGAREDGARS62.1%4.51%6.05ElegirBanear
2MORTISMORTISS60.6%7.05%5.99ElegirBanear
3EMZEMZS61.5%3.80%5.34ElegirBanear
4ASHASHS59.9%4.01%4.43ElegirBanear
5BOBOS59.3%4.27%4.22ElegirBanear
6BIBIBIBIS62.1%1.85%4.03ElegirBanear
7TARATARAS62.3%1.47%3.61ElegirBanear
8SURGESURGEA58.4%3.43%3.32ElegirBanear
9EL PRIMOEL PRIMOA60.2%1.77%3.15ElegirBanear
10SHADESHADEA58.5%2.87%3.13ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1MORTISMORTIS60.6%7.05%7.99Banear
2EDGAREDGAR62.1%4.51%7.33Banear
3EMZEMZ61.5%3.80%6.42Banear
4ASHASH59.9%4.01%5.57Banear
5BOBO59.3%4.27%5.43Banear
6BIBIBIBI62.1%1.85%4.55Banear
7GRIFFGRIFF56.8%5.35%4.41Banear
8SURGESURGE58.4%3.43%4.29Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ATRAPAGEMAS durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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