Herramienta de picks de competitivo

CAZA ESTELAR · Todos los mapas · Basado en 53 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
53 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-17
Total
54
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
0/6

Draft

Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1EDGAREDGARS62.7%4.11%6.07ElegirBanear
2TICKTICKS62.7%3.17%5.38ElegirBanear
3MORTISMORTISS59.1%5.46%4.47ElegirBanear
4PIPERPIPERS58.5%6.45%4.39ElegirBanear
5BROCKBROCKS57.7%9.06%4.32ElegirBanear
6GUSGUSS58.7%4.58%3.96ElegirBanear
7WENDYWENDYS60.8%2.15%3.65ElegirBanear
8BOBOA63.7%1.22%3.41ElegirBanear
9GROMGROMA63.9%1.13%3.28ElegirBanear
10SHADESHADEA58.9%2.83%3.27ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1EDGAREDGAR62.7%4.11%6.97Banear
2BROCKBROCK57.7%9.06%6.32Banear
3TICKTICK62.7%3.17%6.08Banear
4PIPERPIPER58.5%6.45%5.82Banear
5MORTISMORTIS59.1%5.46%5.67Banear
6GUSGUS58.7%4.58%4.97Banear
7PIERCEPIERCE55.9%7.11%4.29Banear
8WENDYWENDY60.8%2.15%4.12Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para CAZA ESTELAR durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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