Herramienta de picks de competitivo

ZONA RESTRINGIDA · Todos los mapas · Basado en 98,3 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
98,3 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-17
Total
76
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
0/6

Draft

Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1BIBIBIBIS67.0%2.47%7.95ElegirBanear
2TICKTICKS64.5%3.25%7.17ElegirBanear
3BOBOS63.2%4.46%7.00ElegirBanear
4EDGAREDGARS62.4%4.33%6.35ElegirBanear
5SHADESHADES61.6%3.95%5.55ElegirBanear
6MORTISMORTISS60.9%4.58%5.38ElegirBanear
7JESSIEJESSIES66.3%1.18%5.26ElegirBanear
8EMZEMZS60.6%4.61%5.12ElegirBanear
9DOUGDOUGS65.3%1.28%5.06ElegirBanear
10ASHASHS60.9%3.16%4.69ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1BIBIBIBI67.0%2.47%8.88Banear
2BOBO63.2%4.46%8.68Banear
3TICKTICK64.5%3.25%8.40Banear
4EDGAREDGAR62.4%4.33%7.98Banear
5MORTISMORTIS60.9%4.58%7.10Banear
6SHADESHADE61.6%3.95%7.05Banear
7EMZEMZ60.6%4.61%6.86Banear
8ASHASH60.9%3.16%5.89Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ZONA RESTRINGIDA durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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