Herramienta de picks de competitivo

NOQUEO · Todos los mapas · Basado en 325,3 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
325,3 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-20
Total
100
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
0/6

Draft

Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1EDGAREDGARS64.6%3.85%9.13ElegirBanear
2BROCKBROCKS61.5%9.60%7.67ElegirBanear
3GROMGROMS64.9%1.38%7.23ElegirBanear
4TICKTICKS62.9%2.93%7.09ElegirBanear
5WENDYWENDYS62.5%1.83%5.93ElegirBanear
6ASHASHS65.0%0.53%4.93ElegirBanear
7GUSGUSS59.6%4.31%4.75ElegirBanear
8DYNAMIKEDYNAMIKES61.5%1.28%4.55ElegirBanear
9MORTISMORTISS59.4%3.65%4.40ElegirBanear
10PEARLPEARLS60.8%1.30%4.09ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1EDGAREDGAR64.6%3.85%9.93Banear
2BROCKBROCK61.5%9.60%9.67Banear
3TICKTICK62.9%2.93%7.70Banear
4GROMGROM64.9%1.38%7.52Banear
5WENDYWENDY62.5%1.83%6.31Banear
6GUSGUS59.6%4.31%5.65Banear
7MORTISMORTIS59.4%3.65%5.16Banear
8PIPERPIPER58.6%4.85%5.05Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para NOQUEO durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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