Herramienta de picks de competitivo

CAZA ESTELAR · Crimen organizado · Basado en 19 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
19 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-17
Total
31
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
0/6

Draft

Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1TICKTICKS66.5%6.01%5.43ElegirBanear
2SHADESHADES63.6%6.49%4.60ElegirBanear
3EDGAREDGARS62.5%7.71%4.55ElegirBanear
4MORTISMORTISA59.5%8.18%3.38ElegirBanear
5DYNAMIKEDYNAMIKEA64.6%2.75%2.96ElegirBanear
6BROCKBROCKB56.9%8.48%2.30ElegirBanear
7BOBOB67.3%1.49%2.25ElegirBanear
8GUSGUSB57.4%5.06%2.01ElegirBanear
9SPIKESPIKEB65.0%1.53%2.00ElegirBanear
10LILYLILYB59.5%2.65%1.87ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1TICKTICK66.5%6.01%6.85Banear
2EDGAREDGAR62.5%7.71%6.37Banear
3SHADESHADE63.6%6.49%6.13Banear
4MORTISMORTIS59.5%8.18%5.31Banear
5BROCKBROCK56.9%8.48%4.30Banear
6DYNAMIKEDYNAMIKE64.6%2.75%3.61Banear
7GUSGUS57.4%5.06%3.21Banear
8PIERCEPIERCE56.4%5.23%2.95Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para CAZA ESTELAR · Crimen organizado durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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