Herramienta de picks de competitivo

ATRAPAGEMAS · Fuerte de gemas · Basado en 5,9 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
5,9 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-17
Total
9
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
0/6

Draft

Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1ASHASHS65.2%8.79%2.61ElegirBanear
2MORTISMORTISA56.7%14.90%2.10ElegirBanear
3EDGAREDGARA57.7%12.14%2.05ElegirBanear
4GRIFFGRIFFB57.6%10.40%1.86ElegirBanear
5EMZEMZB57.7%9.64%1.80ElegirBanear
6BOBOC56.0%9.85%1.60ElegirBanear
7NORINORIC55.2%10.53%1.54ElegirBanear
8GUSGUSC55.4%9.04%1.44ElegirBanear
9RICORICOD51.7%14.69%1.15ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1MORTISMORTIS56.7%14.90%4.10Banear
2ASHASH65.2%8.79%3.79Banear
3EDGAREDGAR57.7%12.14%3.68Banear
4GRIFFGRIFF57.6%10.40%3.25Banear
5RICORICO51.7%14.69%3.12Banear
6EMZEMZ57.7%9.64%3.09Banear
7NORINORI55.2%10.53%2.96Banear
8BOBO56.0%9.85%2.92Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ATRAPAGEMAS · Fuerte de gemas durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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