Herramienta de picks de competitivo

NOQUEO · Todos los mapas · Basado en 79 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
79 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-18
Total
62
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
0/6

Draft

Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1EDGAREDGARS64.2%4.01%7.29ElegirBanear
2BROCKBROCKS60.5%10.19%6.42ElegirBanear
3WENDYWENDYS63.1%2.08%4.93ElegirBanear
4GUSGUSS60.3%4.44%4.85ElegirBanear
5TICKTICKS60.5%2.76%4.13ElegirBanear
6PIPERPIPERS58.7%4.98%3.96ElegirBanear
7GROMGROMS63.0%1.35%3.87ElegirBanear
8PIERCEPIERCES58.1%6.61%3.86ElegirBanear
9SHADESHADEA60.0%2.59%3.75ElegirBanear
10RICORICOA58.8%3.44%3.48ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1BROCKBROCK60.5%10.19%8.42Banear
2EDGAREDGAR64.2%4.01%8.08Banear
3GUSGUS60.3%4.44%5.72Banear
4WENDYWENDY63.1%2.08%5.34Banear
5PIERCEPIERCE58.1%6.61%5.16Banear
6PIPERPIPER58.7%4.98%4.93Banear
7TICKTICK60.5%2.76%4.67Banear
8SHADESHADE60.0%2.59%4.26Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para NOQUEO durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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