ランク戦ピックツール

強奪 · すべてのマップ · 5.2万 試合を集計

モード
マップ
サンプル数
5.2万
ランクマッチ · 2026-09-17
合計
43
まだ選べるブロウラー
ピック済み
0/6
バン済み
0/6

ドラフト

ピック済み

まだ誰も取られていません。両チームのピックをすべて追加してください。

バン済み

バンはまだありません。

おすすめピック

スコア = このマップでの強さ
#名前ティア勝率ピック率スコア
1ジェシージェシーS68.9%4.25%8.96ピックバン
2エドガーエドガーS63.7%4.62%6.17ピックバン
3ノリノリS63.5%4.72%6.09ピックバン
4ニタニタS68.8%1.73%5.51ピックバン
5シェイドシェイドS63.6%2.92%4.95ピックバン
68ビット8ビットA59.8%4.66%3.84ピックバン
7メロディーメロディーA62.6%1.94%3.52ピックバン
8コレットコレットA58.3%6.38%3.37ピックバン
9ミコミコA59.6%3.10%3.08ピックバン
10コルトコルトA57.1%9.45%3.02ピックバン

おすすめバン

強さ × そのブロウラーの取り合いの激しさ
#名前勝率ピック率バン価値
1ジェシージェシー68.9%4.25%9.86バン
2エドガーエドガー63.7%4.62%7.15バン
3ノリノリ63.5%4.72%7.09バン
4ニタニタ68.8%1.73%5.87バン
5シェイドシェイド63.6%2.92%5.57バン
6コルトコルト57.1%9.45%5.02バン
78ビット8ビット59.8%4.66%4.82バン
8コレットコレット58.3%6.38%4.72バン

計算方法

ランキングは、ランクティアリストと同じ集計から算出されます。対象は 強奪 における直近 7 日間のアーカイブ済みランクマッチで、200 ピック未満のブロウラーはスコアの対象外です。

各ブロウラーの生の勝率には、まず 1,500 試合の疑似データを加えてプール全体の勝率へ引き寄せます(経験ベイズの事前分布)。これがないと、210 試合で連勝しただけのブロウラーがすべてを上回ってしまいます。次に、対数スケールの人気度を小さな重みで加算します。誰も使わないブロウラーが安全な先出しになることはまれだからです。その結果が スコア 列で、ティアは平均スコアを中心とした標準偏差の帯です。

バン価値は実測値ではなく導出値です。 同じスコアに、プールに残っている中で最もピック率が高いブロウラーを基準とした相対ピック率を、重み ×2.0 で加えたものです。「敵に取られると最も痛いのは誰か」に答えるものであり、「誰が最も強いか」とは別の問いです。

この機能がしないこと: ここにシナジーやカウンターのモデルはありません。どの提案もブロウラーをマップ単体と照らして順位付けするだけで、味方にすでに投げ役が 2 体いることは分かりませんし、相手の最後のピックに何が刺さるかも答えられません。ピック済み・バン済みのブロウラーをプールから外すことだけが、ドラフトがリストに与える唯一の影響です。

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