ランク戦ピックツール

エメラルドハント · すべてのマップ · 9万 試合を集計

モード
マップ
サンプル数
9万
ランクマッチ · 2026-09-18
合計
73
まだ選べるブロウラー
ピック済み
0/6
バン済み
0/6

ドラフト

ピック済み

まだ誰も取られていません。両チームのピックをすべて追加してください。

バン済み

バンはまだありません。

おすすめピック

スコア = このマップでの強さ
#名前ティア勝率ピック率スコア
1エドガーエドガーS62.6%4.40%6.91ピックバン
2モーティスモーティスS60.1%7.16%5.95ピックバン
3EmzEmzS61.5%3.78%5.84ピックバン
4ビビビビS63.2%1.92%5.31ピックバン
5ボウボウS59.5%4.34%4.73ピックバン
6アッシュアッシュS59.6%4.08%4.64ピックバン
7タラタラS61.9%1.55%4.13ピックバン
8ジェシージェシーS66.2%0.79%4.13ピックバン
9サージサージA58.0%3.45%3.28ピックバン
10アンバーアンバーA59.1%2.08%3.28ピックバン

おすすめバン

強さ × そのブロウラーの取り合いの激しさ
#名前勝率ピック率バン価値
1エドガーエドガー62.6%4.40%8.14バン
2モーティスモーティス60.1%7.16%7.95バン
3EmzEmz61.5%3.78%6.89バン
4ボウボウ59.5%4.34%5.94バン
5ビビビビ63.2%1.92%5.85バン
6アッシュアッシュ59.6%4.08%5.78バン
7グリフグリフ57.2%5.25%4.74バン
8タラタラ61.9%1.55%4.56バン

計算方法

ランキングは、ランクティアリストと同じ集計から算出されます。対象は エメラルドハント における直近 7 日間のアーカイブ済みランクマッチで、200 ピック未満のブロウラーはスコアの対象外です。

各ブロウラーの生の勝率には、まず 1,500 試合の疑似データを加えてプール全体の勝率へ引き寄せます(経験ベイズの事前分布)。これがないと、210 試合で連勝しただけのブロウラーがすべてを上回ってしまいます。次に、対数スケールの人気度を小さな重みで加算します。誰も使わないブロウラーが安全な先出しになることはまれだからです。その結果が スコア 列で、ティアは平均スコアを中心とした標準偏差の帯です。

バン価値は実測値ではなく導出値です。 同じスコアに、プールに残っている中で最もピック率が高いブロウラーを基準とした相対ピック率を、重み ×2.0 で加えたものです。「敵に取られると最も痛いのは誰か」に答えるものであり、「誰が最も強いか」とは別の問いです。

この機能がしないこと: ここにシナジーやカウンターのモデルはありません。どの提案もブロウラーをマップ単体と照らして順位付けするだけで、味方にすでに投げ役が 2 体いることは分かりませんし、相手の最後のピックに何が刺さるかも答えられません。ピック済み・バン済みのブロウラーをプールから外すことだけが、ドラフトがリストに与える唯一の影響です。

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