アップデート固定2026/09/15 · 昨日
マルチモードのティアリストを公開
すべてのモードとマップのティアリストが、サバイバルやイベントモードも含めて「統計」タブに並びました。集計は保存済みのバトルログから1日1回作り直されます。
全 5 件、新しい順です。固定された公告は常に最上部に表示されます。
すべてのモードとマップのティアリストが、サバイバルやイベントモードも含めて「統計」タブに並びました。集計は保存済みのバトルログから1日1回作り直されます。
プロフィールのエンドポイントは rankedElo、rankedRankName、totalPrestigeLevel、fame、そして各キャラの装備スキンと連勝記録を返します。これらの項目が、これまで当サイトが推定していた値を置き換えました。ランク戦スコア・プレステージ・スキン使用率は推定ではなく実測値です。推定値として残っているのはプレイ時間だけで、表示のたびにその旨を明記しています。
チーム・フレンド・クラブ募集の投稿には、それぞれ専用のチャットスレッドが付きます。モード・トロフィー条件・言語での絞り込みはログイン後に使えます。
プレイヤーは当サイトで一度でも閲覧されると、名前で検索できるようになります。タグ検索は常に公式 API へ直接問い合わせます。
「ツール」タブの排出率と報酬内容を、ゲーム内の現行テーブルと照合しました。
公告は、このインスタンス自身の SQLite データベースにある announcements テーブルの行です。Supercell や中央サーバーから配信されているわけではありません。新規インストールでは一覧を最初に読み込んだ時点で既定の公告が書き込まれ、運営者はいつでも編集・追加・削除できます。
各公告にはカテゴリ、公開日時、固定フラグがあります。固定された公告が先に並び、残りは公開日時の新しい順です。ホームのお知らせパネルと同じ並び順です。