ランク戦ピックツール

エメラルドハント · アンダーマイン · 1.9万 試合を集計

モード
マップ
サンプル数
1.9万
ランクマッチ · 2026-09-17
合計
29
まだ選べるブロウラー
ピック済み
0/6
バン済み
0/6

ドラフト

ピック済み

まだ誰も取られていません。両チームのピックをすべて追加してください。

バン済み

バンはまだありません。

おすすめピック

スコア = このマップでの強さ
#名前ティア勝率ピック率スコア
1モーティスモーティスS60.7%9.95%4.65ピックバン
2エドガーエドガーS64.1%5.49%4.64ピックバン
3EmzEmzS62.7%4.35%3.63ピックバン
4シェイドシェイドA62.1%3.65%3.10ピックバン
5アンバーアンバーA63.4%2.80%2.90ピックバン
6リコリコA57.7%7.24%2.81ピックバン
7ボウボウA58.2%5.41%2.63ピックバン
8サージサージA58.0%4.32%2.29ピックバン
9ピアスピアスB58.0%3.99%2.18ピックバン
10アッシュアッシュB57.0%5.07%2.15ピックバン

おすすめバン

強さ × そのブロウラーの取り合いの激しさ
#名前勝率ピック率バン価値
1モーティスモーティス60.7%9.95%6.65バン
2エドガーエドガー64.1%5.49%5.74バン
3EmzEmz62.7%4.35%4.51バン
4リコリコ57.7%7.24%4.27バン
5シェイドシェイド62.1%3.65%3.84バン
6ボウボウ58.2%5.41%3.72バン
7アンバーアンバー63.4%2.80%3.46バン
8アッシュアッシュ57.0%5.07%3.17バン

計算方法

ランキングは、ランクティアリストと同じ集計から算出されます。対象は エメラルドハント · アンダーマイン における直近 7 日間のアーカイブ済みランクマッチで、200 ピック未満のブロウラーはスコアの対象外です。

各ブロウラーの生の勝率には、まず 1,500 試合の疑似データを加えてプール全体の勝率へ引き寄せます(経験ベイズの事前分布)。これがないと、210 試合で連勝しただけのブロウラーがすべてを上回ってしまいます。次に、対数スケールの人気度を小さな重みで加算します。誰も使わないブロウラーが安全な先出しになることはまれだからです。その結果が スコア 列で、ティアは平均スコアを中心とした標準偏差の帯です。

バン価値は実測値ではなく導出値です。 同じスコアに、プールに残っている中で最もピック率が高いブロウラーを基準とした相対ピック率を、重み ×2.0 で加えたものです。「敵に取られると最も痛いのは誰か」に答えるものであり、「誰が最も強いか」とは別の問いです。

この機能がしないこと: ここにシナジーやカウンターのモデルはありません。どの提案もブロウラーをマップ単体と照らして順位付けするだけで、味方にすでに投げ役が 2 体いることは分かりませんし、相手の最後のピックに何が刺さるかも答えられません。ピック済み・バン済みのブロウラーをプールから外すことだけが、ドラフトがリストに与える唯一の影響です。

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