ランク戦ピックツール

ノックアウト · 立体交差 · 77.6万 試合を集計 (実測ではなくモデル推計)

この条件で保存された対戦は 0 件のみで、ティアリストの集計には 5,000 件が必要です。それまでは固定シードのモデル分布を表示しています。
モード
マップ
サンプル数
77.6万
実測ではなくモデル推計
合計
108
まだ選べるブロウラー
ピック済み
0/6
バン済み
0/6

ドラフト

ピック済み

まだ誰も取られていません。両チームのピックをすべて追加してください。

バン済み

バンはまだありません。

おすすめピック

スコア = このマップでの強さ
#名前ティア勝率ピック率スコア
1ミコミコS58.7%3.01%9.07ピックバン
2スターノヴァスターノヴァS59.1%1.87%8.68ピックバン
3コルトコルトS60.5%0.88%8.49ピックバン
4ナーニナーニS58.0%2.32%8.09ピックバン
5ローラローラS57.2%2.41%7.38ピックバン
6ピアスピアスS56.9%2.74%7.24ピックバン
7ペニーペニーS57.0%1.79%6.77ピックバン
8ミナミナS55.8%3.01%6.40ピックバン
9ノリノリS56.1%2.24%6.28ピックバン
10メロディーメロディーS55.7%2.61%6.08ピックバン

おすすめバン

強さ × そのブロウラーの取り合いの激しさ
#名前勝率ピック率バン価値
1ミコミコ58.7%3.01%11.07バン
2スターノヴァスターノヴァ59.1%1.87%9.92バン
3ナーニナーニ58.0%2.32%9.63バン
4コルトコルト60.5%0.88%9.08バン
5ピアスピアス56.9%2.74%9.06バン
6ローラローラ57.2%2.41%8.98バン
7ミナミナ55.8%3.01%8.40バン
8ペニーペニー57.0%1.79%7.95バン

計算方法

ランキングは、ランクティアリストと同じ集計から算出されます。対象は ノックアウト · 立体交差 における直近 7 日間のアーカイブ済みランクマッチで、200 ピック未満のブロウラーはスコアの対象外です。

ただし、この選択では違います。 この選択でアーカイブされたランクマッチは 0 試合のみで、リストを実測するのに必要な 5,000 試合に届きません。そのため以下の各行は、勝率もピック率もサンプル数も、実際のプレイではなく決定論的なジェネレーターによるものです。並び順は参考程度にお考えください。

各ブロウラーの生の勝率には、まず 1,500 試合の疑似データを加えてプール全体の勝率へ引き寄せます(経験ベイズの事前分布)。これがないと、210 試合で連勝しただけのブロウラーがすべてを上回ってしまいます。次に、対数スケールの人気度を小さな重みで加算します。誰も使わないブロウラーが安全な先出しになることはまれだからです。その結果が スコア 列で、ティアは平均スコアを中心とした標準偏差の帯です。

バン価値は実測値ではなく導出値です。 同じスコアに、プールに残っている中で最もピック率が高いブロウラーを基準とした相対ピック率を、重み ×2.0 で加えたものです。「敵に取られると最も痛いのは誰か」に答えるものであり、「誰が最も強いか」とは別の問いです。

この機能がしないこと: ここにシナジーやカウンターのモデルはありません。どの提案もブロウラーをマップ単体と照らして順位付けするだけで、味方にすでに投げ役が 2 体いることは分かりませんし、相手の最後のピックに何が刺さるかも答えられません。ピック済み・バン済みのブロウラーをプールから外すことだけが、ドラフトがリストに与える唯一の影響です。

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