ランク戦ピックツール

エメラルドハント · すべてのマップ · 8.9万 試合を集計

モード
マップ
サンプル数
8.9万
ランクマッチ · 2026-09-18
合計
73
まだ選べるブロウラー
ピック済み
0/6
バン済み
0/6

ドラフト

ピック済み

まだ誰も取られていません。両チームのピックをすべて追加してください。

バン済み

バンはまだありません。

おすすめピック

スコア = このマップでの強さ
#名前ティア勝率ピック率スコア
1エドガーエドガーS62.5%4.40%6.86ピックバン
2モーティスモーティスS60.0%7.17%5.93ピックバン
3EmzEmzS61.4%3.78%5.79ピックバン
4ビビビビS63.3%1.92%5.37ピックバン
5アッシュアッシュS59.6%4.07%4.71ピックバン
6ボウボウS59.5%4.33%4.69ピックバン
7ジェシージェシーS66.3%0.79%4.15ピックバン
8タラタラS61.4%1.54%3.92ピックバン
9サージサージA57.9%3.45%3.28ピックバン
10アンバーアンバーA59.1%2.08%3.28ピックバン

おすすめバン

強さ × そのブロウラーの取り合いの激しさ
#名前勝率ピック率バン価値
1エドガーエドガー62.5%4.40%8.09バン
2モーティスモーティス60.0%7.17%7.93バン
3EmzEmz61.4%3.78%6.85バン
4ビビビビ63.3%1.92%5.91バン
5ボウボウ59.5%4.33%5.90バン
6アッシュアッシュ59.6%4.07%5.85バン
7グリフグリフ57.1%5.23%4.71バン
8ジェシージェシー66.3%0.79%4.37バン

計算方法

ランキングは、ランクティアリストと同じ集計から算出されます。対象は エメラルドハント における直近 7 日間のアーカイブ済みランクマッチで、200 ピック未満のブロウラーはスコアの対象外です。

各ブロウラーの生の勝率には、まず 1,500 試合の疑似データを加えてプール全体の勝率へ引き寄せます(経験ベイズの事前分布)。これがないと、210 試合で連勝しただけのブロウラーがすべてを上回ってしまいます。次に、対数スケールの人気度を小さな重みで加算します。誰も使わないブロウラーが安全な先出しになることはまれだからです。その結果が スコア 列で、ティアは平均スコアを中心とした標準偏差の帯です。

バン価値は実測値ではなく導出値です。 同じスコアに、プールに残っている中で最もピック率が高いブロウラーを基準とした相対ピック率を、重み ×2.0 で加えたものです。「敵に取られると最も痛いのは誰か」に答えるものであり、「誰が最も強いか」とは別の問いです。

この機能がしないこと: ここにシナジーやカウンターのモデルはありません。どの提案もブロウラーをマップ単体と照らして順位付けするだけで、味方にすでに投げ役が 2 体いることは分かりませんし、相手の最後のピックに何が刺さるかも答えられません。ピック済み・バン済みのブロウラーをプールから外すことだけが、ドラフトがリストに与える唯一の影響です。

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