ランク戦ピックツール

エメラルドハント · すべてのマップ · 34.4万 試合を集計

モード
マップ
サンプル数
34.4万
ランクマッチ · 2026-09-20
合計
97
まだ選べるブロウラー
ピック済み
0/6
バン済み
1/6

ドラフト

リセット
ピック済み

まだ誰も取られていません。両チームのピックをすべて追加してください。

バン済み

おすすめピック

スコア = このマップでの強さ
#名前ティア勝率ピック率スコア
1ジェシージェシーS66.4%0.80%7.31ピックバン
2エドガーエドガーS61.7%4.40%7.24ピックバン
3ボウボウS61.2%4.37%6.71ピックバン
4ビビビビS62.4%2.04%6.53ピックバン
5モーティスモーティスS60.1%7.04%6.39ピックバン
6EmzEmzS60.6%3.88%6.00ピックバン
7ニタニタS65.0%0.59%5.59ピックバン
8ダグダグS65.0%0.54%5.35ピックバン
9アッシュアッシュS59.7%3.88%5.18ピックバン
10ボルトボルトS63.3%0.67%4.92ピックバン

おすすめバン

強さ × そのブロウラーの取り合いの激しさ
#名前勝率ピック率バン価値
1エドガーエドガー61.7%4.40%8.49バン
2モーティスモーティス60.1%7.04%8.39バン
3ボウボウ61.2%4.37%7.95バン
4ジェシージェシー66.4%0.80%7.53バン
5ビビビビ62.4%2.04%7.11バン
6EmzEmz60.6%3.88%7.10バン
7アッシュアッシュ59.7%3.88%6.28バン
8ニタニタ65.0%0.59%5.76バン

計算方法

ランキングは、ランクティアリストと同じ集計から算出されます。対象は エメラルドハント における直近 7 日間のアーカイブ済みランクマッチで、200 ピック未満のブロウラーはスコアの対象外です。

各ブロウラーの生の勝率には、まず 1,500 試合の疑似データを加えてプール全体の勝率へ引き寄せます(経験ベイズの事前分布)。これがないと、210 試合で連勝しただけのブロウラーがすべてを上回ってしまいます。次に、対数スケールの人気度を小さな重みで加算します。誰も使わないブロウラーが安全な先出しになることはまれだからです。その結果が スコア 列で、ティアは平均スコアを中心とした標準偏差の帯です。

バン価値は実測値ではなく導出値です。 同じスコアに、プールに残っている中で最もピック率が高いブロウラーを基準とした相対ピック率を、重み ×2.0 で加えたものです。「敵に取られると最も痛いのは誰か」に答えるものであり、「誰が最も強いか」とは別の問いです。

この機能がしないこと: ここにシナジーやカウンターのモデルはありません。どの提案もブロウラーをマップ単体と照らして順位付けするだけで、味方にすでに投げ役が 2 体いることは分かりませんし、相手の最後のピックに何が刺さるかも答えられません。ピック済み・バン済みのブロウラーをプールから外すことだけが、ドラフトがリストに与える唯一の影響です。

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