トロフィー増減表

各トロフィー帯での増減量。

連勝
Trophy Rush
トロフィー
750
トロフィー帯 600–799
勝利
+10
勝利・1位
敗北
-3
敗北・最下位
13
勝ち − 負け

通常(3v3)

実測 · 917,896 戦17
トロフィー帯勝利引き分け敗北差引
0–49+100010
50–299+100-19
300–599+100-28
600–799+100-37
800–999+100-46
1,000–1,099+100-55
1,100–1,199+100-64
1,200–1,299+100-73
1,300–1,499+100-82
1,500–1,799+100-91
1,800–1,999+100-100
2,000–2,499+80-10-2
2,500–2,799+60-10-4
2,800–2,999+40-10-6
3,000–3,099+2-10-8
3,100–3,999+1-10-9
4,000++1-15-14

これらの数値は他所の表からの転記ではなく、当サイト自身の対戦アーカイブから実測したものです。2026-09-02〜2026-09-16 に記録した 3v3 トロフィー戦 917,896 件を読み直し、そのうち基準値を読み取れる 227,759 件(連勝の最初の勝ち・連敗の最初の負けのみ=連勝ボーナスを含まない)を使用しました。帯の境界は 1 トロフィー単位で特定しており(299 は −1、300 は −2)、この表は対象試合の 93.7% で実際の増減を正確に言い当てます。残りは連勝ボーナスと Underdog ボーナスで、上の操作で別に再現できます。引き分けは測定できたすべての帯で 0 だったため、引き分け欄を掲載しています。Brawl Stars Wiki の 3v3 表は同じ試合で 60.3% にとどまり、検証できる 14 セルのうち 11 セルが誤りだったため使用していません。

† 3,000 トロフィー以上は判断できません。数百戦・数十ブローラー分しかなく、しかも内容が互いに矛盾しています。この範囲の行は以前の手作業による転記をそのまま残したもので、削除せず「未確認」として表示しています。推定値としてご覧ください。

ルールと出典

連勝(Wiki Trophies ページ):同じブローラーで 2 連勝目から勝利ごとに追加トロフィー、最大 +10。2000 トロフィー超ではボーナスなし。段階の対応(n 連勝目=+(n−1))は記述の直読みで Wiki に明示の表はありませんが、当サイトの実測がこれを再現しました(2000 未満で 2 連勝目 +11、3 連勝目 +12、4 連勝目 +13…)。1600–1999 でもボーナスが支払われているため、Wiki のもう一方の記述「1500 以降はなし」は誤りです。連敗には追加ペナルティがあります(500 未満では無効)が、本ツールでは扱いません。

Trophy Rush(Wiki Rush Events ページ、2026-09-07 版):有効な 20 分間、表の勝利獲得値が 2 倍。バトルロイヤルではトロフィーが増える順位のみ。連勝ボーナスと敗北の減少は 2 倍になりません。5000 トロフィー(Prestige)以上では 2 倍になりません。

データのスナップショット: 2026-09-16。通常 3v3 の表は当サイトの対戦アーカイブから実測した値です。デュエル・バトルロイヤル・連勝・Trophy Rush は Wiki からの手作業の転記で(Supercell はいずれも API で公開していません)、こちらはバランス調整に遅れることがあります。数値は Brawl Stars Wiki「Trophies」ページ(2026-09-13 版)から逐語転記しています。

トロフィー増減表 · BrawlPeek