スタードロップ確率
レアリティ別の排出率と中身。
分布
100%- レア50.0%
- スーパーレア28.0%
- エピック15.0%
- ミシック5.0%
- レジェンダリー2.0%
スタードロップは毎回まずレアリティを抽選し、その後そのレアリティの報酬プールから中身を抽選します。レアリティの抽選は前回とは独立で、公表された天井もありません。「レア」が続いても次のドロップが良くなることはありません。
確率
| ティア | 確率 | 平均回数 | 累積 |
|---|---|---|---|
| レア | 50.00% | 2.0 | 50.00% |
| スーパーレア | 28.00% | 3.6 | 78.00% |
| エピック | 15.00% | 6.7 | 93.00% |
| ミシック | 5.00% | 20.0 | 98.00% |
| レジェンダリー | 2.00% | 50.0 | 100.00% |
レアリティ表からの計算値です。レジェンダリー率が 2% の場合、35 回開けてはじめてレジェンダリーを引ける確率が5割を超えます。これは確率であって保証ではありません。定義上、その回数を開けたプレイヤーの半数近くはまだレジェンダリーを見ていません。
レア
50.00%割合はプール内の重み(41.86 / 32.56 / 2.33 / 20.93 / 2.33)をその合計 100.01 で割った値です。「1回あたり」には、このレアリティ自体を引く 50.00% の確率を掛け合わせています。
スーパーレア
28.00%割合はプール内の重み(42.38 / 33.11 / 3.31 / 13.25 / 3.31 / 3.31 / 1.32)をその合計 99.99 で割った値です。「1回あたり」には、このレアリティ自体を引く 28.00% の確率を掛け合わせています。
エピック
15.00%割合はプール内の重み(21.05 / 21.05 / 5.26 / 10.53 / 15.79 / 5.26 / 15.79)をその合計 94.73 で割った値です。「1回あたり」には、このレアリティ自体を引く 15.00% の確率を掛け合わせています。
ミシック
5.00%割合はプール内の重み(11.11 / 22.22 / 7.41 / 18.52 / 10.37 / 2.96 / 7.41 / 3.7 / 7.41 / 7.41 / 1.48)をその合計 100 で割った値です。「1回あたり」には、このレアリティ自体を引く 5.00% の確率を掛け合わせています。
レジェンダリー
2.00%割合はプール内の重み(42.68 / 18.29 / 18.29 / 6.1 / 2.44 / 12.2)をその合計 100 で割った値です。「1回あたり」には、このレアリティ自体を引く 2.00% の確率を掛け合わせています。
Supercell はスタードロップの確率をゲーム内でのみ公開しており、API からは取得できません。この表は 2026-09-16 時点の手動管理スナップショットです。リソース報酬の量はレアリティごとに固定で、各プールの割合は公表されている報酬確率をプール合計で割って正規化した値です。