ランク戦ピックツール
ホットゾーン · パラレルワールド · 1.1万 試合を集計
サンプル数
1.1万
ランクマッチ · 2026-09-17
合計
13
まだ選べるブロウラー
ピック済み
0/6
バン済み
1/6
ドラフト
リセットピック済み
まだ誰も取られていません。両チームのピックをすべて追加してください。
バン済み
おすすめピック
スコア = このマップでの強さおすすめバン
強さ × そのブロウラーの取り合いの激しさ計算方法
ランキングは、ランクティアリストと同じ集計から算出されます。対象は ホットゾーン · パラレルワールド における直近 7 日間のアーカイブ済みランクマッチで、200 ピック未満のブロウラーはスコアの対象外です。
各ブロウラーの生の勝率には、まず 1,500 試合の疑似データを加えてプール全体の勝率へ引き寄せます(経験ベイズの事前分布)。これがないと、210 試合で連勝しただけのブロウラーがすべてを上回ってしまいます。次に、対数スケールの人気度を小さな重みで加算します。誰も使わないブロウラーが安全な先出しになることはまれだからです。その結果が スコア 列で、ティアは平均スコアを中心とした標準偏差の帯です。
バン価値は実測値ではなく導出値です。 同じスコアに、プールに残っている中で最もピック率が高いブロウラーを基準とした相対ピック率を、重み ×2.0 で加えたものです。「敵に取られると最も痛いのは誰か」に答えるものであり、「誰が最も強いか」とは別の問いです。
この機能がしないこと: ここにシナジーやカウンターのモデルはありません。どの提案もブロウラーをマップ単体と照らして順位付けするだけで、味方にすでに投げ役が 2 体いることは分かりませんし、相手の最後のピックに何が刺さるかも答えられません。ピック済み・バン済みのブロウラーをプールから外すことだけが、ドラフトがリストに与える唯一の影響です。