スパイク
レジェンダリーダメージ型#16000005 · SPIKE
レアリティ
レジェンダリー
クラス
ダメージ型
解放クレジット
3,800
Brawler Blast
合計
12
2G · 2SP · 1HC · 7GR
スターパワー
2- Fertilize#23000081
- Curveball#23000151
ガジェット
2- Popping Pincushion#23000247
- Life Plant#23000406
ハイパーチャージ
1- Blooming Season#23000615
ギア
7- Lv3Speed#62000000
- Lv3Health#62000001
- Lv3Damage#62000002
- Lv3Vision#62000003
- Lv3Shield#62000004
- Lv3Sticky Spikes#62000010
- Lv3Gadget Cooldown#62000017
マルチプレイ ティアリスト
ベスト:ホットゾーン · 58.8%| モード | 順位 | 勝率 | ピック率 | ティア |
|---|---|---|---|---|
| エメラルドハント | 90 / 99 | 57.2% | 1.21% | D |
| ブロストライカー | 94 / 107 | 59.6% | 1.10% | D |
| ノックアウト | 83 / 107 | 60.9% | 1.31% | C |
| 賞金稼ぎ | 54 / 93 | 58.4% | 1.12% | C |
| 強奪 | 45 / 53 | 53.0% | 0.92% | C |
| ホットゾーン | 53 / 93 | 58.8% | 1.22% | C |
| ソロ バトルロイヤル | 99 / 107 | 59.8% | 1.11% | D |
順位は各モードの全マップ、直近 7 日間のトロフィー戦とランク戦を合算した集計です。1 行目のサンプルは 14.8万 バトル。ダッシュ(—)は、そのモードで最低サンプル数に達していないことを示します。勝率は実測値です。ティアの文字は導出スコアで、サンプルが少ないほどモードの平均に寄せて算出されます。
上に並んだスターパワー、ガジェット、ハイパーチャージ、ギアは、2026-09-15T15:50:15.408Z の公式 API 同期が返した配列そのままで、手書きのデータは一つもありません。 戻る