Tabla de cambio de trofeos
Trofeos ganados y perdidos en cada tramo de trofeos.
Normal (3v3)
Medido · 917.896 partidas17 franjas| Rango de trofeos | Victoria | Empate | Derrota | Neto |
|---|---|---|---|---|
| 0–49 | +10 | 0 | 0 | 10 |
| 50–299 | +10 | 0 | -1 | 9 |
| 300–599 | +10 | 0 | -2 | 8 |
| 600–799 | +10 | 0 | -3 | 7 |
| 800–999 | +10 | 0 | -4 | 6 |
| 1000–1099 | +10 | 0 | -5 | 5 |
| 1100–1199 | +10 | 0 | -6 | 4 |
| 1200–1299 | +10 | 0 | -7 | 3 |
| 1300–1499 | +10 | 0 | -8 | 2 |
| 1500–1799 | +10 | 0 | -9 | 1 |
| 1800–1999 | +10 | 0 | -10 | 0 |
| 2000–2499 | +8 | 0 | -10 | -2 |
| 2500–2799 | +6 | 0 | -10 | -4 |
| 2800–2999 | +4 | 0 | -10 | -6 |
| 3000–3099† | +2 | — | -10 | -8 |
| 3100–3999† | +1 | — | -10 | -9 |
| 4000+† | +1 | — | -15 | -14 |
Estas cifras no están copiadas de la tabla de nadie: están medidas sobre nuestro propio archivo de partidas. Se releyeron 917.896 partidas 3v3 de trofeos registradas entre el 2026-09-02 y el 2026-09-16, de las cuales 227.759 eran lo bastante limpias para leer el valor base: primera victoria tras una no victoria y primera derrota tras una no derrota, así que no llevan dentro el bonus de racha. Cada límite de franja se localizó trofeo a trofeo (con 299 se pierde 1, con 300 se pierden 2) y la tabla acierta el cambio exacto en el 93.7% de esas partidas; el resto son los bonus de racha y de underdog, que los controles de arriba calculan aparte. Los empates dan 0 en todas las franjas que podemos medir, y por eso ahora hay columna de empate. La tabla 3v3 de la wiki de Brawl Stars acierta el 60.3% en esas mismas partidas y falla en 11 de las 14 celdas comprobables, así que no se usa.
† A partir de 3000 trofeos nuestro archivo no resuelve nada: unos cientos de partidas de unas pocas decenas de brawlers, y lo poco que hay se contradice. Esas filas vienen de la transcripción manual anterior y se muestran sin confirmar en lugar de eliminarlas; tómalas como una estimación, no como una medición.
Reglas y fuentes
Racha de victorias (página Trophies de la wiki): desde la 2.ª victoria consecutiva con un mismo brawler, cada victoria paga trofeos extra, hasta +10; sin bonus por encima de 2000 trofeos. La escala por nivel (n.ª victoria = +(n−1)) es lectura directa del texto (la wiki no imprime una tabla explícita) y nuestra medición la reproduce: por debajo de 2000 trofeos la 2.ª victoria paga +11, la 3.ª +12, la 4.ª +13, y así desde una base de +10. El bonus se sigue pagando entre 1600 y 1999, así que la otra afirmación de la wiki, que se corta a partir de 1500, es falsa. Las rachas de derrotas añaden penalizaciones extra (desactivadas por debajo de 500 trofeos); esta herramienta no las modela.
Trophy Rush (página Rush Events de la wiki, revisión del 2026-09-07): durante sus 20 minutos, el valor de victoria de la tabla se duplica; en Supervivencia solo los puestos que ganan trofeos. Los bonus de racha y las derrotas no se duplican; no hay duplicación por encima de 5000 trofeos (Prestigio).
Instantánea de los datos: 2026-09-16. La tabla Normal 3v3 está medida sobre nuestro propio archivo de partidas; las de Duelos, Supervivencia, racha y Trophy Rush están transcritas a mano de la wiki - Supercell no publica nada de esto por la API - así que esas sí pueden ir por detrás de un cambio de balance. Transcrito literalmente de la página "Trophies" de la wiki de Brawl Stars (revisión del 2026-09-13).