Herramienta de picks de competitivo

ATRACO · Todos los mapas · Basado en 11,4 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
11,4 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-17
Total
16
brawlers aún disponibles
Elegidos
1/6
Baneados
0/6
Elegidos
Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1NORINORIS62.2%7.95%3.97ElegirBanear
2SHADESHADES70.0%3.57%3.49ElegirBanear
3JESSIEJESSIEA62.9%5.71%3.36ElegirBanear
48-BIT8-BITA58.5%6.58%2.62ElegirBanear
5MICOMICOB60.8%4.20%2.39ElegirBanear
6COLTCOLTB54.6%11.74%2.18ElegirBanear
7COLETTECOLETTEB55.4%8.05%2.07ElegirBanear
8MELODIEMELODIEB61.4%2.75%1.83ElegirBanear
9PENNYPENNYB57.0%3.38%1.51ElegirBanear
10GRIFFGRIFFC55.7%3.71%1.39ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1NORINORI62.2%7.95%5.32Banear
2JESSIEJESSIE62.9%5.71%4.34Banear
3COLTCOLT54.6%11.74%4.18Banear
4SHADESHADE70.0%3.57%4.10Banear
58-BIT8-BIT58.5%6.58%3.74Banear
6COLETTECOLETTE55.4%8.05%3.44Banear
7MICOMICO60.8%4.20%3.10Banear
8MELODIEMELODIE61.4%2.75%2.29Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ATRACO durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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