Herramienta de picks de competitivo

ATRAPAGEMAS · Todos los mapas · Basado en 21,2 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
21,2 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-17
Total
35
brawlers aún disponibles
Elegidos
1/6
Baneados
0/6
Elegidos
Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1MORTISMORTISS59.2%7.06%4.08ElegirBanear
2EDGAREDGARS59.1%5.80%3.70ElegirBanear
3EMZEMZS59.7%4.59%3.47ElegirBanear
4ASHASHS59.6%3.71%3.07ElegirBanear
5GRIFFGRIFFA56.6%6.21%2.78ElegirBanear
6SHADESHADEA58.7%3.44%2.69ElegirBanear
7SURGESURGEA57.6%4.07%2.60ElegirBanear
8BIBIBIBIA63.0%1.87%2.58ElegirBanear
9BOBOA56.5%5.10%2.51ElegirBanear
10RICORICOA55.7%6.55%2.47ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1MORTISMORTIS59.2%7.06%6.08Banear
2EDGAREDGAR59.1%5.80%5.34Banear
3EMZEMZ59.7%4.59%4.77Banear
4GRIFFGRIFF56.6%6.21%4.54Banear
5RICORICO55.7%6.55%4.33Banear
6ASHASH59.6%3.71%4.12Banear
7BOBO56.5%5.10%3.95Banear
8SURGESURGE57.6%4.07%3.75Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ATRAPAGEMAS durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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