Herramienta de picks de competitivo

ZONA RESTRINGIDA · Estrategias paralelas · Basado en 58,5 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
58,5 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-19
Total
57
brawlers aún disponibles
Elegidos
1/6
Baneados
0/6
Elegidos
Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1DOUGDOUGS67.6%3.97%7.93ElegirBanear
2SHADESHADES64.3%8.26%7.72ElegirBanear
3BIBIBIBIS65.9%5.10%7.63ElegirBanear
4EDGAREDGARS62.9%6.13%6.01ElegirBanear
5R-TR-TS68.0%1.23%4.35ElegirBanear
6MORTISMORTISA61.1%3.41%3.82ElegirBanear
7SURGESURGEA58.2%5.70%2.73ElegirBanear
8NITANITAA62.0%1.31%2.58ElegirBanear
9DYNAMIKEDYNAMIKEA60.0%2.17%2.56ElegirBanear
10TICKTICKA61.9%1.28%2.52ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1SHADESHADE64.3%8.26%9.72Banear
2DOUGDOUG67.6%3.97%8.89Banear
3BIBIBIBI65.9%5.10%8.86Banear
4EDGAREDGAR62.9%6.13%7.49Banear
5R-TR-T68.0%1.23%4.65Banear
6MORTISMORTIS61.1%3.41%4.65Banear
7SURGESURGE58.2%5.70%4.11Banear
8ASHASH58.4%3.74%3.33Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ZONA RESTRINGIDA · Estrategias paralelas durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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