Herramienta de picks de competitivo

ZONA RESTRINGIDA · Estrategias paralelas · Basado en 85,3 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
85,3 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-20
Total
66
brawlers aún disponibles
Elegidos
1/6
Baneados
0/6
Elegidos
Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1BIBIBIBIS65.5%5.04%8.15ElegirBanear
2SHADESHADES64.0%7.73%7.99ElegirBanear
3EDGAREDGARS62.5%5.96%6.32ElegirBanear
4JUJUJUJUS63.1%2.43%4.84ElegirBanear
5R-TR-TS66.2%1.31%4.83ElegirBanear
6MORTISMORTISA60.0%3.38%3.58ElegirBanear
7DYNAMIKEDYNAMIKEA60.7%2.15%3.31ElegirBanear
8JACKYJACKYA61.7%1.52%3.25ElegirBanear
9SIRIUSSIRIUSA60.6%1.84%3.03ElegirBanear
10HANKHANKA62.3%1.15%3.01ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1SHADESHADE64.0%7.73%9.99Banear
2BIBIBIBI65.5%5.04%9.46Banear
3EDGAREDGAR62.5%5.96%7.86Banear
4JUJUJUJU63.1%2.43%5.47Banear
5R-TR-T66.2%1.31%5.17Banear
6MORTISMORTIS60.0%3.38%4.45Banear
7SURGESURGE57.7%5.49%3.97Banear
8DYNAMIKEDYNAMIKE60.7%2.15%3.86Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ZONA RESTRINGIDA · Estrategias paralelas durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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