Herramienta de picks de competitivo

ATRAPAGEMAS · Todos los mapas · Basado en 328,2 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
328,2 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-20
Total
97
brawlers aún disponibles
Elegidos
1/6
Baneados
0/6
Elegidos
Baneados

Sin baneos todavía.

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1EDGAREDGARS61.9%4.39%7.33ElegirBanear
2TARATARAS64.0%1.59%7.21ElegirBanear
3JESSIEJESSIES66.1%0.80%7.02ElegirBanear
4BIBIBIBIS62.7%2.04%6.73ElegirBanear
5BOBOS61.2%4.39%6.72ElegirBanear
6MORTISMORTISS60.1%7.09%6.42ElegirBanear
7EMZEMZS60.7%3.88%6.07ElegirBanear
8NITANITAS64.9%0.59%5.45ElegirBanear
9DOUGDOUGS65.1%0.54%5.32ElegirBanear
10ASHASHS59.8%3.89%5.26ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1EDGAREDGAR61.9%4.39%8.57Banear
2MORTISMORTIS60.1%7.09%8.42Banear
3BOBO61.2%4.39%7.96Banear
4TARATARA64.0%1.59%7.66Banear
5BIBIBIBI62.7%2.04%7.31Banear
6JESSIEJESSIE66.1%0.80%7.24Banear
7EMZEMZ60.7%3.88%7.17Banear
8ASHASH59.8%3.89%6.36Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ATRAPAGEMAS durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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