Herramienta de picks de competitivo

ATRACO · Todos los mapas · Basado en 335,3 mil batallas

Modo
Mapa
Muestra
335,3 mil
batallas de Competitivo · 2026-09-20
Total
89
brawlers aún disponibles
Elegidos
0/6
Baneados
1/6
Elegidos

Ningún brawler elegido todavía. Añade cada pick de ambos equipos.

Baneados

Picks sugeridos

Puntuación = fuerza en este mapa
#NombreTierTasa de victoriasTasa de elecciónPuntuación
1JESSIEJESSIES68.5%4.46%12.90ElegirBanear
2NITANITAS67.8%1.75%10.07ElegirBanear
3EDGAREDGARS64.3%4.16%8.97ElegirBanear
4BIBIBIBIS68.2%0.79%7.99ElegirBanear
5BULLBULLS64.1%1.21%6.30ElegirBanear
6ASHASHS64.1%0.82%5.45ElegirBanear
7SHADESHADES61.4%2.29%5.40ElegirBanear
88-BIT8-BITS60.0%4.07%4.99ElegirBanear
9COLTCOLTS58.6%8.77%4.73ElegirBanear
10MICOMICOA59.7%2.93%4.32ElegirBanear

Baneos sugeridos

fuerza × cuán disputado está el brawler
#NombreTasa de victoriasTasa de elecciónValor de baneo
1JESSIEJESSIE68.5%4.46%13.92Banear
2NITANITA67.8%1.75%10.47Banear
3EDGAREDGAR64.3%4.16%9.92Banear
4BIBIBIBI68.2%0.79%8.17Banear
5COLTCOLT58.6%8.77%6.73Banear
6BULLBULL64.1%1.21%6.57Banear
78-BIT8-BIT60.0%4.07%5.92Banear
8SHADESHADE61.4%2.29%5.92Banear

Cómo se calcula

La clasificación proviene del mismo agregado que usa la lista de tiers de Competitivo: batallas de Competitivo archivadas para ATRACO durante los últimos siete días, con un mínimo de 200 picks por brawler antes de puntuarlo siquiera.

El porcentaje de victorias bruto de cada brawler se contrae primero hacia la media global del grupo añadiendo 1500 pseudobatallas — un prior de Bayes empírico. Sin él, un brawler con 210 partidas y una racha de suerte superaría a todos. Después se añade, con un peso pequeño, un término de popularidad en escala logarítmica, porque un brawler que nadie juega rara vez es el primer pick seguro. El resultado es la columna Puntuación; los tiers son bandas de desviación estándar en torno a la puntuación media.

El valor de baneo es derivado, no medido. Es la misma puntuación más la tasa de pick del brawler relativa al brawler más elegido que queda en el grupo, con un peso de ×2.0. Responde a “qué dolería más si el enemigo lo tomara”, que no es la misma pregunta que “cuál es el más fuerte”.

Lo que esta herramienta no hace: Aquí no hay modelo de sinergias ni de counters. Cada sugerencia clasifica al brawler solo frente al mapa: no sabe que tu equipo ya tiene dos lanzadores y no puede decirte qué vence al último pick del rival. Quitar del grupo los brawlers elegidos y baneados es la única forma en que el draft afecta a la lista.

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