排位選角工具

極限淘汰賽 · 所有地圖 · 基於 5.3萬 場對戰

模式
地圖
樣本數
5.3萬
排位對戰 · 2026-09-17
總計
58
仍可選用的英雄
已選
1/6
已禁用
0/6

選角流程

重設
已選
已禁用

目前還沒有禁用。

建議 Pick

分數 = 在這張地圖上的強度
#名稱等級勝率選用率分數
1溫蒂溫蒂S68.0%3.65%9.88選用禁用
2格斯格斯S60.0%4.73%6.11選用禁用
3布洛克布洛克S57.5%10.21%5.99選用禁用
4艾德加艾德加S59.3%2.71%4.46選用禁用
5珀爾珀爾S58.3%3.22%4.29選用禁用
6葛羅姆葛羅姆S65.5%1.09%4.23選用禁用
7小辣椒小辣椒A56.1%4.48%3.64選用禁用
8滴答滴答A57.9%1.87%3.10選用禁用
9安珀安珀A56.1%2.79%2.96選用禁用
10蓋瑞蓋瑞A55.3%3.15%2.75選用禁用

建議 Ban

強度 × 該英雄被爭搶的程度
#名稱勝率選用率禁用價值
1溫蒂溫蒂68.0%3.65%10.59禁用
2布洛克布洛克57.5%10.21%7.99禁用
3格斯格斯60.0%4.73%7.04禁用
4艾德加艾德加59.3%2.71%4.99禁用
5珀爾珀爾58.3%3.22%4.92禁用
6小辣椒小辣椒56.1%4.48%4.52禁用
7葛羅姆葛羅姆65.5%1.09%4.44禁用
8安珀安珀56.1%2.79%3.51禁用

計算方式

排名來自排位英雄榜使用的同一份彙總資料: 極限淘汰賽 最近七天的歸檔排位對戰;每位英雄至少要有 200 次選用才會被計分。

每位英雄的原始勝率會先加上 1,500 場虛擬對戰,向整體平均勝率收斂,這是經驗貝氏先驗。少了它,一位只打 210 場卻剛好連勝的英雄就會壓過所有人。接著再以較小的權重加入取對數的人氣項,因為沒人使用的英雄很少是穩健的首選。結果就是 分數 欄;等級則是以平均分數為中心的標準差區間。

禁用價值是推導值,不是實測值。 它等於同一個分數,加上該英雄相對於池中最常被選用英雄的選用率,權重為 ×2.0。它回答的是「被對手拿走最痛的是誰」,而不是「誰最強」。

這個工具不做的事: 這裡沒有羈絆或剋制模型。每個建議都只把英雄與地圖本身比較——它不知道你的隊伍已經有兩個投擲手,也無法告訴你什麼能剋制對手的最後一手。把已選用與已禁用的英雄移出池子,是這份草稿唯一會影響清單的方式。

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