排位選角工具

極限淘汰賽 · 所有地圖 · 基於 4.7萬 場對戰

模式
地圖
樣本數
4.7萬
排位對戰 · 2026-09-16
總計
54
仍可選用的英雄
已選
0/6
已禁用
0/6

選角流程

已選

目前還沒有英雄被選走。請把雙方隊伍的每個選角都加進來。

已禁用

目前還沒有禁用。

建議 Pick

分數 = 在這張地圖上的強度
#名稱等級勝率選用率分數
1溫蒂溫蒂S68.4%4.00%9.78選用禁用
2謝德謝德S63.1%3.29%6.31選用禁用
3格斯格斯S60.6%5.01%6.17選用禁用
4布洛克布洛克S57.6%10.75%5.75選用禁用
5珀爾珀爾S58.7%3.50%4.31選用禁用
6葛羅姆葛羅姆A66.2%1.11%4.02選用禁用
7艾德加艾德加A58.8%2.50%3.70選用禁用
8小辣椒小辣椒A56.1%4.47%3.37選用禁用
9安珀安珀A57.1%3.07%3.29選用禁用
10蓋瑞蓋瑞A55.3%3.38%2.55選用禁用

建議 Ban

強度 × 該英雄被爭搶的程度
#名稱勝率選用率禁用價值
1溫蒂溫蒂68.4%4.00%10.52禁用
2布洛克布洛克57.6%10.75%7.75禁用
3格斯格斯60.6%5.01%7.11禁用
4謝德謝德63.1%3.29%6.92禁用
5珀爾珀爾58.7%3.50%4.96禁用
6葛羅姆葛羅姆66.2%1.11%4.23禁用
7小辣椒小辣椒56.1%4.47%4.20禁用
8艾德加艾德加58.8%2.50%4.16禁用

計算方式

排名來自排位英雄榜使用的同一份彙總資料: 極限淘汰賽 最近七天的歸檔排位對戰;每位英雄至少要有 200 次選用才會被計分。

每位英雄的原始勝率會先加上 1,500 場虛擬對戰,向整體平均勝率收斂,這是經驗貝氏先驗。少了它,一位只打 210 場卻剛好連勝的英雄就會壓過所有人。接著再以較小的權重加入取對數的人氣項,因為沒人使用的英雄很少是穩健的首選。結果就是 分數 欄;等級則是以平均分數為中心的標準差區間。

禁用價值是推導值,不是實測值。 它等於同一個分數,加上該英雄相對於池中最常被選用英雄的選用率,權重為 ×2.0。它回答的是「被對手拿走最痛的是誰」,而不是「誰最強」。

這個工具不做的事: 這裡沒有羈絆或剋制模型。每個建議都只把英雄與地圖本身比較——它不知道你的隊伍已經有兩個投擲手,也無法告訴你什麼能剋制對手的最後一手。把已選用與已禁用的英雄移出池子,是這份草稿唯一會影響清單的方式。

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