排位選角工具

寶石爭奪戰 · 所有地圖 · 基於 4.4萬 場對戰

模式
地圖
樣本數
4.4萬
排位對戰 · 2026-09-16
總計
51
仍可選用的英雄
已選
0/6
已禁用
0/6

選角流程

已選

目前還沒有英雄被選走。請把雙方隊伍的每個選角都加進來。

已禁用

目前還沒有禁用。

建議 Pick

分數 = 在這張地圖上的強度
#名稱等級勝率選用率分數
1溫蒂溫蒂S63.9%3.96%7.09選用禁用
2謝德謝德S64.0%3.02%6.26選用禁用
3安珀安珀S60.7%3.81%5.38選用禁用
4格斯格斯S57.4%6.11%4.55選用禁用
5鷹獵人 爆鷹獵人 爆S58.8%4.01%4.54選用禁用
6塔拉塔拉S62.7%1.70%4.06選用禁用
7莫提斯莫提斯S60.2%2.32%3.98選用禁用
8奔騰奔騰A57.4%4.09%3.85選用禁用
9艾爾普里莫艾爾普里莫A56.9%4.76%3.82選用禁用
10嗶嗶嗶嗶A65.7%1.09%3.69選用禁用

建議 Ban

強度 × 該英雄被爭搶的程度
#名稱勝率選用率禁用價值
1溫蒂溫蒂63.9%3.96%8.25禁用
2謝德謝德64.0%3.02%7.15禁用
3安珀安珀60.7%3.81%6.50禁用
4格斯格斯57.4%6.11%6.34禁用
5鷹獵人 爆鷹獵人 爆58.8%4.01%5.72禁用
6艾爾普里莫艾爾普里莫56.9%4.76%5.22禁用
7奔騰奔騰57.4%4.09%5.05禁用
8莫提斯莫提斯60.2%2.32%4.66禁用

計算方式

排名來自排位英雄榜使用的同一份彙總資料: 寶石爭奪戰 最近七天的歸檔排位對戰;每位英雄至少要有 200 次選用才會被計分。

每位英雄的原始勝率會先加上 1,500 場虛擬對戰,向整體平均勝率收斂,這是經驗貝氏先驗。少了它,一位只打 210 場卻剛好連勝的英雄就會壓過所有人。接著再以較小的權重加入取對數的人氣項,因為沒人使用的英雄很少是穩健的首選。結果就是 分數 欄;等級則是以平均分數為中心的標準差區間。

禁用價值是推導值,不是實測值。 它等於同一個分數,加上該英雄相對於池中最常被選用英雄的選用率,權重為 ×2.0。它回答的是「被對手拿走最痛的是誰」,而不是「誰最強」。

這個工具不做的事: 這裡沒有羈絆或剋制模型。每個建議都只把英雄與地圖本身比較——它不知道你的隊伍已經有兩個投擲手,也無法告訴你什麼能剋制對手的最後一手。把已選用與已禁用的英雄移出池子,是這份草稿唯一會影響清單的方式。

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