排位選角工具

極限淘汰賽 · 所有地圖 · 基於 5.2萬 場對戰

模式
地圖
樣本數
5.2萬
排位對戰 · 2026-09-16
總計
56
仍可選用的英雄
已選
1/6
已禁用
1/6

選角流程

重設
已禁用

建議 Pick

分數 = 在這張地圖上的強度
#名稱等級勝率選用率分數
1溫蒂溫蒂S67.9%3.70%9.73選用禁用
2謝德謝德S62.6%3.11%6.34選用禁用
3格斯格斯S60.1%4.80%6.11選用禁用
4布洛克布洛克S57.7%10.28%6.04選用禁用
5艾德加艾德加S59.4%2.69%4.40選用禁用
6小辣椒小辣椒A55.9%4.45%3.46選用禁用
7滴答滴答A58.0%1.88%3.11選用禁用
8安珀安珀A56.2%2.83%3.01選用禁用
9蓋瑞蓋瑞A55.3%3.20%2.71選用禁用
10米可米可B63.4%0.57%2.24選用禁用

建議 Ban

強度 × 該英雄被爭搶的程度
#名稱勝率選用率禁用價值
1溫蒂溫蒂67.9%3.70%10.45禁用
2布洛克布洛克57.7%10.28%8.04禁用
3格斯格斯60.1%4.80%7.04禁用
4謝德謝德62.6%3.11%6.94禁用
5艾德加艾德加59.4%2.69%4.93禁用
6小辣椒小辣椒55.9%4.45%4.33禁用
7安珀安珀56.2%2.83%3.56禁用
8滴答滴答58.0%1.88%3.47禁用

計算方式

排名來自排位英雄榜使用的同一份彙總資料: 極限淘汰賽 最近七天的歸檔排位對戰;每位英雄至少要有 200 次選用才會被計分。

每位英雄的原始勝率會先加上 1,500 場虛擬對戰,向整體平均勝率收斂,這是經驗貝氏先驗。少了它,一位只打 210 場卻剛好連勝的英雄就會壓過所有人。接著再以較小的權重加入取對數的人氣項,因為沒人使用的英雄很少是穩健的首選。結果就是 分數 欄;等級則是以平均分數為中心的標準差區間。

禁用價值是推導值,不是實測值。 它等於同一個分數,加上該英雄相對於池中最常被選用英雄的選用率,權重為 ×2.0。它回答的是「被對手拿走最痛的是誰」,而不是「誰最強」。

這個工具不做的事: 這裡沒有羈絆或剋制模型。每個建議都只把英雄與地圖本身比較——它不知道你的隊伍已經有兩個投擲手,也無法告訴你什麼能剋制對手的最後一手。把已選用與已禁用的英雄移出池子,是這份草稿唯一會影響清單的方式。

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