排位選角工具

寶石爭奪戰 · 堅石礦井 · 基於 1.3萬 場對戰

模式
地圖
樣本數
1.3萬
排位對戰 · 2026-09-17
總計
17
仍可選用的英雄
已選
1/6
已禁用
0/6

選角流程

重設
已選
已禁用

目前還沒有禁用。

建議 Pick

分數 = 在這張地圖上的強度
#名稱等級勝率選用率分數
1溫蒂溫蒂S63.3%5.47%3.53選用禁用
2格斯格斯A58.3%8.68%3.11選用禁用
3彈射彈射A55.6%13.87%2.79選用禁用
4艾爾普里莫艾爾普里莫A57.1%6.71%2.39選用禁用
5鷹獵人 爆鷹獵人 爆B57.8%5.38%2.27選用禁用
6艾德加艾德加B57.5%4.96%2.09選用禁用
7憲B55.2%7.73%2.02選用禁用
8安珀安珀B56.1%5.77%1.96選用禁用
9奔騰奔騰B55.7%5.91%1.88選用禁用
10莫提斯莫提斯B59.2%3.16%1.82選用禁用

建議 Ban

強度 × 該英雄被爭搶的程度
#名稱勝率選用率禁用價值
1彈射彈射55.6%13.87%4.79禁用
2格斯格斯58.3%8.68%4.37禁用
3溫蒂溫蒂63.3%5.47%4.32禁用
4艾爾普里莫艾爾普里莫57.1%6.71%3.36禁用
5憲55.2%7.73%3.14禁用
6鷹獵人 爆鷹獵人 爆57.8%5.38%3.05禁用
7艾德加艾德加57.5%4.96%2.81禁用
8安珀安珀56.1%5.77%2.80禁用

計算方式

排名來自排位英雄榜使用的同一份彙總資料: 寶石爭奪戰 · 堅石礦井 最近七天的歸檔排位對戰;每位英雄至少要有 200 次選用才會被計分。

每位英雄的原始勝率會先加上 1,500 場虛擬對戰,向整體平均勝率收斂,這是經驗貝氏先驗。少了它,一位只打 210 場卻剛好連勝的英雄就會壓過所有人。接著再以較小的權重加入取對數的人氣項,因為沒人使用的英雄很少是穩健的首選。結果就是 分數 欄;等級則是以平均分數為中心的標準差區間。

禁用價值是推導值,不是實測值。 它等於同一個分數,加上該英雄相對於池中最常被選用英雄的選用率,權重為 ×2.0。它回答的是「被對手拿走最痛的是誰」,而不是「誰最強」。

這個工具不做的事: 這裡沒有羈絆或剋制模型。每個建議都只把英雄與地圖本身比較——它不知道你的隊伍已經有兩個投擲手,也無法告訴你什麼能剋制對手的最後一手。把已選用與已禁用的英雄移出池子,是這份草稿唯一會影響清單的方式。

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