奖杯增减表
各奖杯段位的胜负奖杯变化。
一般(3v3)
实测 · 917,896 场对战17 个区间| 奖杯区间 | 胜利 | 平局 | 失败 | 净值 |
|---|---|---|---|---|
| 0–49 | +10 | 0 | 0 | 10 |
| 50–299 | +10 | 0 | -1 | 9 |
| 300–599 | +10 | 0 | -2 | 8 |
| 600–799 | +10 | 0 | -3 | 7 |
| 800–999 | +10 | 0 | -4 | 6 |
| 1,000–1,099 | +10 | 0 | -5 | 5 |
| 1,100–1,199 | +10 | 0 | -6 | 4 |
| 1,200–1,299 | +10 | 0 | -7 | 3 |
| 1,300–1,499 | +10 | 0 | -8 | 2 |
| 1,500–1,799 | +10 | 0 | -9 | 1 |
| 1,800–1,999 | +10 | 0 | -10 | 0 |
| 2,000–2,499 | +8 | 0 | -10 | -2 |
| 2,500–2,799 | +6 | 0 | -10 | -4 |
| 2,800–2,999 | +4 | 0 | -10 | -6 |
| 3,000–3,099† | +2 | — | -10 | -8 |
| 3,100–3,999† | +1 | — | -10 | -9 |
| 4,000+† | +1 | — | -15 | -14 |
这些数值不是从别人的表抄来的,而是从我们自己的对战数据库里量出来的:2026-09-02 至 2026-09-16 之间收录的 917,896 场 3v3 奖杯赛,其中 227,759 场干净到能读出基础值(连胜中的第一胜、连败中的第一败,所以不含连胜加成)。每一条区间边界都是逐杯确认的(299 扣 1、300 扣 2),下表能精准命中其中 93.7% 场的实际增减,剩下的差异来自连胜与 Underdog 加成。平局在所有能量到的区间都是 0,因此本页现在有平局栏。Brawl Stars Wiki 的 3v3 表在同一批对战只命中 60.3%,14 个可验证的格子错了 11 个,因此不采用。
† 3,000 杯以上无法定论:数据只有几百场、来自几十个角色,而且彼此矛盾。这几行沿用先前人工转录的旧快照,标示为未经佐证而非直接移除,请当作推测值看待。
规则与出处
连胜(wiki Trophies 页):同一英雄自第 2 连胜起每胜多拿奖杯,最高 +10;2000 杯以上不再加成。逐级对照(第 n 连胜=+(n−1))是照 wiki 字面推得,wiki 并未列出逐级表,而我们的实测重现了它:2000 杯以下第 2 胜 +11、第 3 胜 +12、第 4 胜 +13,依此类推。实测还显示 1600–1999 杯仍有连胜加成,所以 wiki 另一句「1500 杯以上就没有」是错的。连败另有加重扣分(500 杯以下不启用),本工具不模拟。
Trophy Rush(wiki Rush Events 页,2026-09-07 版本):启用的 20 分钟内,胜场的表定获得 ×2;生存模式仅获得奖杯的名次翻倍。连胜加成与败场扣分不翻倍;5000 杯(Prestige)以上不翻倍。
数据快照:2026-09-16。一般 3v3 表是从我们自己的对战数据库实测而来;决斗、生存、连胜与 Trophy Rush 则是人工转录自 wiki——Supercell 都没有通过 API 公布,所以后面这几张可能落后于版本更新。数值逐字转录自 Brawl Stars Wiki「Trophies」页(2026-09-13 版本)。