排位选角工具
宝石争霸 · 所有地图 · 基于 7.2万 场对战
样本数
7.2万
排位对战 · 2026-09-17
总计
69
仍可选用的英雄
已选
0/6
已禁用
0/6
选角流程
已选
目前还没有英雄被选走。请把双方队伍的每个选角都加进来。
已禁用
目前还没有禁用。
建议 Pick
分数 = 在这张地图上的强度建议 Ban
强度 × 该英雄被争抢的程度计算方式
排名来自排位英雄榜使用的同一份汇总数据: 宝石争霸 最近七天的归档排位对战;每位英雄至少要有 200 次选用才会被计分。
每位英雄的原始胜率会先加上 1,500 场虚拟对战,向整体平均胜率收敛,这是经验贝叶斯先验。少了它,一位只打 210 场却刚好连胜的英雄就会压过所有人。接着再以较小的权重加入取对数的人气项,因为没人使用的英雄很少是稳健的首选。结果就是 分数 列;等级则是以平均分数为中心的标准差区间。
禁用价值是推导值,不是实测值。 它等于同一个分数,加上该英雄相对于池中最常被选用英雄的选用率,权重为 ×2.0。它回答的是「被对手拿走最痛的是谁」,而不是「谁最强」。
这个工具不做的事: 这里没有羁绊或克制模型。每个建议都只把英雄与地图本身比较——它不知道你的队伍已经有两个投掷手,也无法告诉你什么能克制对手的最后一手。把已选用与已禁用的英雄移出池子,是这份草稿唯一会影响列表的方式。