Mecha Guard
팀 구성: 3v3. 맵 풀과 로테이션 상태는 실시간 데이터이고, 통계는 본 사이트에 보관된 전투 기록에서 나옵니다.
팀 구성
3v3
알려진 맵
17
0개 로테이션 중
보관된 전투
1.1천
본 사이트 보관 기록 기준
현재 로테이션
0
업데이트 지금
로테이션 상태
맵 로테이션 →현재 이벤트 로테이션에 이 모드가 없습니다.
이 모드 최고의 브롤러
90.4만건의 전투 기준이 조건으로 저장된 전투는 702건뿐이며, 티어 리스트 집계에는 5,000건이 필요합니다. 그때까지는 고정 시드 모델 분포를 표시합니다.
모든 맵
17
피해 파괴보관된 전투 417
충격 감지보관된 전투 374
압박 전진보관된 전투 279
We Messed Up보관된 전투 56
Air Waybill보관된 전투 27
Transfer of Troubles보관된 전투 23
Backhaul보관된 전투 17
Drawback보관된 전투 17
Force Majeure보관된 전투 5
Instant Delivery보관된 전투 5
Iron Center보관된 전투 4
Concealed Damage보관된 전투 3
Midlands보관된 전투 3
Right on Time보관된 전투 3
Dough or Die보관된 전투 2
Cubic Capacity보관된 전투 1
Shiver me Timbers보관된 전투 1맵별 승률
보관된 전투 1.1천| 맵 | 보관된 전투 | 승률 | 모드 평균 대비 | 평균 트로피 Δ |
|---|---|---|---|---|
| 피해 파괴 | 407 | 42.8% | -8.7 | +0.00 |
| 충격 감지 | 369 | 64.0% | +12.5 | +0.00 |
| 압박 전진 | 273 | 47.3% | -4.2 | +0.00 |
| Concealed Damage | 3 | — | — | +0.00 |
| Backhaul | 2 | — | — | +13.00 |
| Drawback | 1 | — | — | +8.00 |
| Force Majeure | 1 | — | — | +0.00 |
승률은 본 사이트에 보관된 전투를 기준으로 계산합니다. 각 행은 이 사이트를 방문한 플레이어의 시점이므로 전체 수치는 50%를 웃돌며, 전체 플레이어의 집계가 아닌 표본입니다. 생존형 모드에서는 상위 절반 순위를 승리로 계산합니다. 「모드 평균 대비」는 각 맵을 이 모드 전체 표본 승률과 비교한 값으로, 차이가 클수록 그 맵이 일방적으로 흘러가기 쉽다는 뜻입니다. 판정 가능한 전투가 50건 미만인 맵은 —로 표시하며, 트로피 Δ는 트로피전만 집계합니다.