트로피 증감표
트로피 구간별 획득량과 손실량.
일반 (3v3)
실측 · 917,896경기17 개 구간| 트로피 구간 | 승리 | 무승부 | 패배 | 순증감 |
|---|---|---|---|---|
| 0–49 | +10 | 0 | 0 | 10 |
| 50–299 | +10 | 0 | -1 | 9 |
| 300–599 | +10 | 0 | -2 | 8 |
| 600–799 | +10 | 0 | -3 | 7 |
| 800–999 | +10 | 0 | -4 | 6 |
| 1,000–1,099 | +10 | 0 | -5 | 5 |
| 1,100–1,199 | +10 | 0 | -6 | 4 |
| 1,200–1,299 | +10 | 0 | -7 | 3 |
| 1,300–1,499 | +10 | 0 | -8 | 2 |
| 1,500–1,799 | +10 | 0 | -9 | 1 |
| 1,800–1,999 | +10 | 0 | -10 | 0 |
| 2,000–2,499 | +8 | 0 | -10 | -2 |
| 2,500–2,799 | +6 | 0 | -10 | -4 |
| 2,800–2,999 | +4 | 0 | -10 | -6 |
| 3,000–3,099† | +2 | — | -10 | -8 |
| 3,100–3,999† | +1 | — | -10 | -9 |
| 4,000+† | +1 | — | -15 | -14 |
이 수치는 다른 곳의 표를 옮긴 것이 아니라 저희 전투 기록에서 직접 측정한 값입니다. 2026-09-02부터 2026-09-16까지 수집한 3v3 트로피 경기 917,896건을 다시 읽었고, 그중 기본값을 읽어낼 수 있을 만큼 깨끗한 227,759건(연승의 첫 승, 연패의 첫 패만 사용해 연승 보너스가 섞이지 않은 경기)을 사용했습니다. 구간 경계는 트로피 1 단위로 확인했으며(299는 −1, 300은 −2), 이 표는 해당 경기의 93.7%에서 실제 증감을 정확히 맞힙니다. 나머지는 연승·언더독 보너스로, 위의 옵션에서 따로 계산됩니다. 무승부는 측정 가능한 모든 구간에서 0이었기 때문에 무승부 열을 넣었습니다. Brawl Stars 위키의 3v3 표는 같은 경기에서 60.3%에 그쳤고 검증 가능한 14개 칸 중 11개가 틀려서 사용하지 않습니다.
† 3,000트로피부터는 저희 데이터로 결론을 낼 수 없습니다. 브롤러 수십 개에서 나온 수백 경기뿐이고 그마저도 서로 어긋납니다. 이 행들은 이전에 수작업으로 옮긴 값을 그대로 둔 것이며, 지우는 대신 미확인으로 표시했습니다. 측정값이 아니라 추정값으로 보세요.
규칙과 출처
연승(위키 Trophies 문서): 같은 브롤러로 2연승부터 승리마다 추가 트로피를 받으며 최대 +10입니다. 2000트로피 초과에서는 보너스가 없습니다. 단계별 값(n연승 = +(n−1))은 서술을 그대로 읽은 것으로 위키에 명시적 표는 없지만, 저희 실측이 그대로 재현했습니다(2000 미만에서 2연승 +11, 3연승 +12, 4연승 +13…). 1600–1999에서도 보너스가 지급되고 있어, 1500 이후에는 없다는 위키의 다른 서술은 틀렸습니다. 연패에는 추가 감점이 있으나(500 미만에서는 미적용) 이 도구에서는 다루지 않습니다.
Trophy Rush(위키 Rush Events 문서, 2026-09-07 판): 활성화된 20분 동안 표의 승리 획득값이 2배가 됩니다. 쇼다운에서는 트로피를 얻는 순위만 해당합니다. 연승 보너스와 패배 감소분은 2배가 되지 않으며, 5000트로피(Prestige) 이상에서는 2배가 적용되지 않습니다.
데이터 스냅샷: 2026-09-16. 일반 3v3 표는 저희 전투 기록에서 직접 측정한 값입니다. 듀얼·쇼다운·연승·Trophy Rush 표는 위키를 수작업으로 옮긴 것이며(모두 Supercell이 API로 공개하지 않습니다), 이쪽은 밸런스 조정보다 늦을 수 있습니다. Brawl Stars 위키 "Trophies" 문서(2026-09-13 판)에서 그대로 옮긴 값입니다.