경쟁전 픽 도구

젬 그랩 · Last Stop · 65.7만건의 전투 기준 (실측이 아닌 모델 추정)

이 조건으로 저장된 전투는 6건뿐이며, 티어 리스트 집계에는 5,000건이 필요합니다. 그때까지는 고정 시드 모델 분포를 표시합니다.
모드
표본
65.7만
실측이 아닌 모델 추정
합계
108
아직 선택 가능한 브롤러
픽 완료
0/6
밴 완료
0/6

드래프트

픽 완료

아직 선택된 브롤러가 없습니다. 양 팀의 픽을 모두 추가해 주세요.

밴 완료

아직 밴이 없습니다.

추천 픽

점수 = 이 맵에서의 강함
#이름티어승률픽률점수
1샌디샌디S62.2%1.18%11.26
2비비비비S59.1%1.37%8.99
3팸S57.3%3.40%8.92
4R-TR-TS57.2%3.30%8.82
5에드거에드거S58.8%1.26%8.52
6샘S59.7%0.71%7.98
7재용재용S58.3%0.96%7.58
8다이너마이크다이너마이크S58.3%0.95%7.56
9더그더그S55.7%3.22%7.40
10자넷자넷S57.3%1.31%7.36

추천 밴

강함 × 그 브롤러가 얼마나 경합되는지
#이름승률픽률밴 가치
1샌디샌디62.2%1.18%11.96
2팸57.3%3.40%10.92
3R-TR-T57.2%3.30%10.76
4비비비비59.1%1.37%9.80
5더그더그55.7%3.22%9.29
6에드거에드거58.8%1.26%9.26
7그리프그리프55.9%2.75%8.91
8맨디맨디56.1%2.19%8.43

계산 방식

이 순위는 경쟁전 티어 리스트가 사용하는 것과 같은 집계 데이터에서 나옵니다. 대상은 젬 그랩 · Last Stop 의 최근 7일간 아카이브된 경쟁전 전투이며, 브롤러당 200회 이상 픽되어야 점수가 계산됩니다.

다만 이 선택에는 해당하지 않습니다. 이 선택에 대해 저장된 경쟁전 전투는 6회뿐으로, 리스트를 실측하는 데 필요한 5,000회에 미치지 못합니다. 따라서 아래 모든 행은 승률, 픽률, 표본 수 모두 실제 플레이가 아니라 결정론적 생성기에서 나온 값입니다. 순서는 참고용으로만 보세요.

각 브롤러의 원시 승률에는 먼저 1,500회의 가상 전투를 더해 풀 전체 평균 승률 쪽으로 수렴시킵니다(경험적 베이즈 사전분포). 이것이 없으면 210회만 치르고 운 좋게 연승한 브롤러가 모두를 앞서게 됩니다. 이어서 로그 스케일의 인기 항을 작은 가중치로 더합니다. 아무도 쓰지 않는 브롤러가 안전한 선픽인 경우는 드물기 때문입니다. 그 결과가 점수 열이며, 티어는 평균 점수를 중심으로 한 표준편차 구간입니다.

밴 가치는 실측값이 아니라 도출값입니다. 같은 점수에, 풀에 남아 있는 가장 많이 픽된 브롤러 대비 그 브롤러의 상대 픽률을 가중치 ×2.0로 더한 값입니다. 이는 “적이 가져가면 가장 아픈 것이 무엇인가”에 답하는 것으로, “무엇이 가장 강한가”와는 다른 질문입니다.

이 도구가 하지 않는 것: 여기에는 시너지나 카운터 모델이 없습니다. 모든 제안은 브롤러를 맵 자체와만 비교해 순위를 매깁니다. 우리 팀에 이미 투척수가 둘 있다는 것도 모르고, 상대의 마지막 픽을 무엇으로 카운터할지도 알려 주지 못합니다. 픽되거나 밴된 브롤러를 풀에서 빼는 것이 드래프트가 목록에 영향을 주는 유일한 방식입니다.

경쟁전 픽 도구 · BrawlPeek