클린 아웃
팀 구성: 3v3. 맵 풀과 로테이션 상태는 실시간 데이터이고, 통계는 본 사이트에 보관된 전투 기록에서 나옵니다.
팀 구성
3v3
알려진 맵
40
0개 로테이션 중
보관된 전투
20.3만
본 사이트 보관 기록 기준
현재 로테이션
0
업데이트 지금
로테이션 상태
맵 로테이션 →현재 이벤트 로테이션에 이 모드가 없습니다.
이 모드 최고의 브롤러
14.8만건의 전투 기준모든 맵
40
대형 전투 분지보관된 전투 7.4만
최후의 섬보관된 전투 4.3만
쏜살같은 시간보관된 전투 3.1만
소모전보관된 전투 2.4만
팔레트 행아웃보관된 전투 1.3만
히히보관된 전투 7.2천
뜨거운 모래보관된 전투 4.5천
서리 내린 트랙보관된 전투 2.3천
미끌미끌 도로보관된 전투 2.1천
아이스 파크보관된 전투 1.9천
광기의 신기루보관된 전투 456
Infinite Doom보관된 전투 400경쟁전
고독한 심해 물고기보관된 전투 308
카타콤보관된 전투 270
1시 35분보관된 전투 233
회자정리보관된 전투 227
데스매치보관된 전투 187
질량의 무게보관된 전투 130
Riverbank Crossing보관된 전투 122
지능적 술책 2보관된 전투 122
원더랜드보관된 전투 114
뱀의 초원보관된 전투 109
Slayer's Paradise보관된 전투 102
Quad Damage보관된 전투 90
Courtyard Clashers보관된 전투 88
Spice Production보관된 전투 82
The Great Open보관된 전투 75
Layer Bake보관된 전투 74
별내림 계곡보관된 전투 73
Wicked Twig보관된 전투 29
Coconut Cove보관된 전투 22
Camping Grounds보관된 전투 18
Covered Garden보관된 전투 14
압도적인 전초기지보관된 전투 11
햇빛은 쨍쨍보관된 전투 9
Friendly Fire: Off보관된 전투 9
슬레이 베이보관된 전투 9
Translocator Exchange보관된 전투 9
쌀쌀한 좁은 수로보관된 전투 5
영구 동토층 늪보관된 전투 4맵별 승률
보관된 전투 20.3만| 맵 | 보관된 전투 | 승률 | 모드 평균 대비 | 평균 트로피 Δ |
|---|---|---|---|---|
| 대형 전투 분지 | 7.4만 | 57.3% | -2.0 | +3.39 |
| 최후의 섬 | 4.2만 | 58.2% | -1.1 | +3.63 |
| 쏜살같은 시간 | 3만 | 64.0% | +4.7 | +5.49 |
| 소모전 | 2.4만 | 61.9% | +2.6 | +5.23 |
| 팔레트 행아웃 | 1.3만 | 64.1% | +4.8 | +5.78 |
| 히히 | 6.9천 | 55.6% | -3.7 | +3.44 |
| 뜨거운 모래 | 4.3천 | 56.0% | -3.3 | +5.42 |
| 서리 내린 트랙 | 1.3천 | 54.1% | -5.2 | +3.64 |
| 미끌미끌 도로 | 1.1천 | 51.4% | -7.9 | +2.65 |
| 아이스 파크 | 962 | 41.2% | -18.1 | +2.00 |
| 고독한 심해 물고기 | 250 | 58.5% | -0.8 | +5.39 |
| Infinite Doom | 205 | 57.8% | -1.5 | -0.03 |
| 카타콤 | 98 | 59.8% | +0.5 | — |
| 데스매치 | 47 | — | — | +3.00 |
| 지능적 술책 2 | 30 | — | — | — |
| 회자정리 | 29 | — | — | +8.88 |
| 1시 35분 | 17 | — | — | — |
| 질량의 무게 | 9 | — | — | — |
| 뱀의 초원 | 7 | — | — | +6.86 |
| 광기의 신기루 | 3 | — | — | +1.33 |
| Quad Damage | 3 | — | — | +10.00 |
| The Great Open | 1 | — | — | +12.00 |
| Wicked Twig | 1 | — | — | +8.00 |
승률은 본 사이트에 보관된 전투를 기준으로 계산합니다. 각 행은 이 사이트를 방문한 플레이어의 시점이므로 전체 수치는 50%를 웃돌며, 전체 플레이어의 집계가 아닌 표본입니다. 생존형 모드에서는 상위 절반 순위를 승리로 계산합니다. 「모드 평균 대비」는 각 맵을 이 모드 전체 표본 승률과 비교한 값으로, 차이가 클수록 그 맵이 일방적으로 흘러가기 쉽다는 뜻입니다. 판정 가능한 전투가 50건 미만인 맵은 —로 표시하며, 트로피 Δ는 트로피전만 집계합니다.