하이스트
팀 구성: 3v3. 맵 풀과 로테이션 상태는 실시간 데이터이고, 통계는 본 사이트에 보관된 전투 기록에서 나옵니다.
팀 구성
3v3
경쟁전 맵 풀
알려진 맵
40
1개 로테이션 중
보관된 전투
31.4만
본 사이트 보관 기록 기준
현재 로테이션
1
업데이트 지금
로테이션 상태
맵 로테이션 →- 제드나종료 7시간 후진행 중슬롯 4종료 2026. 09. 19. 오전 02:00
이 모드 최고의 브롤러
21.5만건의 전투 기준모든 맵
40
제드나보관된 전투 2.2만로테이션 중
온수 욕조보관된 전투 6.7만
우당탕 협곡보관된 전투 5.5만경쟁전
뜨거운 감자보관된 전투 5.2만경쟁전
머나먼 다리보관된 전투 5.1만경쟁전
안전지대보관된 전투 5.1만경쟁전
빛의 돔보관된 전투 1.2만
100경보관된 전투 1.4천
피트 스톱보관된 전투 885경쟁전
포식 중!보관된 전투 457
Safe(r) Zone보관된 전투 289경쟁전
GG 2.0보관된 전투 183
Tuning Fork보관된 전투 105
Secret or Mystery보관된 전투 70
서식 없음보관된 전투 56
Subway Turfers보관된 전투 53
The Great Lake보관된 전투 51
G.G. Mortuary보관된 전투 49
Perpetual Motion보관된 전투 44
Aridity보관된 전투 31
Tornado Ring보관된 전투 26
Zip Zap Zoom보관된 전투 26
Bandit Stash보관된 전투 23
Diamond Dome보관된 전투 21
Ghoulish Lagoon보관된 전투 18
Corner Cave보관된 전투 14
Double Locking보관된 전투 13
폭약 통로보관된 전투 13
All Things Wicked보관된 전투 12
급속 폭발 거리보관된 전투 12
Center Control보관된 전투 11
Can't touch this보관된 전투 7
안전한 선택보관된 전투 7
Riverbed보관된 전투 5
Beachcombers보관된 전투 4
Electric Storm보관된 전투 3
도화선 구역보관된 전투 3
Crossroads보관된 전투 2
Hungry Hippos보관된 전투 2
무자비한 출금보관된 전투 2맵별 승률
보관된 전투 31.4만| 맵 | 보관된 전투 | 승률 | 모드 평균 대비 | 평균 트로피 Δ |
|---|---|---|---|---|
| 온수 욕조 | 6.6만 | 64.9% | +5.3 | +5.76 |
| 우당탕 협곡 | 5.4만 | 57.3% | -2.3 | +3.36 |
| 뜨거운 감자 | 5만 | 56.8% | -2.8 | +6.31 |
| 머나먼 다리 | 4.9만 | 56.6% | -2.9 | +2.23 |
| 안전지대 | 4.9만 | 56.9% | -2.7 | +5.19 |
| 제드나 | 2.1만 | 65.1% | +5.5 | +5.76 |
| 빛의 돔 | 1.2만 | 64.5% | +5.0 | +5.81 |
| 100경 | 1.3천 | 67.8% | +8.3 | +6.73 |
| 피트 스톱 | 530 | 61.2% | +1.7 | +1.33 |
| 포식 중! | 411 | 66.2% | +6.6 | +6.81 |
| Safe(r) Zone | 254 | 67.3% | +7.7 | -0.33 |
| GG 2.0 | 45 | — | — | +1.80 |
| Secret or Mystery | 26 | — | — | +5.17 |
| Tuning Fork | 20 | — | — | +8.15 |
| 서식 없음 | 18 | — | — | +7.39 |
| Bandit Stash | 9 | — | — | +0.00 |
| Subway Turfers | 9 | — | — | +5.67 |
| G.G. Mortuary | 7 | — | — | +5.57 |
| Tornado Ring | 6 | — | — | -1.67 |
| The Great Lake | 4 | — | — | +8.00 |
| Riverbed | 3 | — | — | +1.00 |
승률은 본 사이트에 보관된 전투를 기준으로 계산합니다. 각 행은 이 사이트를 방문한 플레이어의 시점이므로 전체 수치는 50%를 웃돌며, 전체 플레이어의 집계가 아닌 표본입니다. 생존형 모드에서는 상위 절반 순위를 승리로 계산합니다. 「모드 평균 대비」는 각 맵을 이 모드 전체 표본 승률과 비교한 값으로, 차이가 클수록 그 맵이 일방적으로 흘러가기 쉽다는 뜻입니다. 판정 가능한 전투가 50건 미만인 맵은 —로 표시하며, 트로피 Δ는 트로피전만 집계합니다.