팀 구성: 3v3. 맵 풀과 로테이션 상태는 실시간 데이터이고, 통계는 본 사이트에 보관된 전투 기록에서 나옵니다.
| 맵 | 보관된 전투 | 승률 | 모드 평균 대비 | 평균 트로피 Δ |
|---|---|---|---|---|
| 역전 | 16.2만 | 65.0% | -0.2 | +5.66 |
| 볼 호그 | 16.2만 | 65.9% | +0.7 | +5.89 |
| 트리플 더블 | 14만 | 65.4% | +0.3 | +5.80 |
| 포켓 패스 | 13.9만 | 64.4% | -0.8 | +5.64 |
승률은 본 사이트에 보관된 전투를 기준으로 계산합니다. 각 행은 이 사이트를 방문한 플레이어의 시점이므로 전체 수치는 50%를 웃돌며, 전체 플레이어의 집계가 아닌 표본입니다. 생존형 모드에서는 상위 절반 순위를 승리로 계산합니다. 「모드 평균 대비」는 각 맵을 이 모드 전체 표본 승률과 비교한 값으로, 차이가 클수록 그 맵이 일방적으로 흘러가기 쉽다는 뜻입니다. 판정 가능한 전투가 50건 미만인 맵은 —로 표시하며, 트로피 Δ는 트로피전만 집계합니다.